Я все.. ещё …жив, ёпт

Автор:nymous Posted Янв 13, 2017

Я все.. ещё …жив, ёпт

Давненько я сюды не заглядывал, что-бы создать иллюзию активности, добавлю отчет по одному из проектов с которыми возился в последнее время

Вообще проектов было довольно много. Начиная от возни meta(Школота)Sploit’ом и заканчивая билдом мейнкрафтов под вертуалкой. Да, и ещё я почти собрал своего гекса дрона, когда с ним закончу выложу полный отчет с видио


Автор:nymous Posted Сен 5, 2016

из Unity в Erlang и обратно

Прив. я не так давно сделал клиент-сервер для эрланга в OTP ахритектуре. Они очень маленькие, что клиент, что сервер всего в несколько сот строчек. Ну и хотел показать бы все это в деле.

https://github.com/rayNymous/uServer сервер, и клиент https://github.com/rayNymous/uClient

ну и небольшая видия, показывающая все это гавно


Автор:nymous Posted Сен 2, 2016

Сны

Сегодня снился очень интересный сон. Действительно очень-очень-очень интересный.

rem

Мне было лет 5-8, и мы играли во дворе с детьми. Детей было четверо, я, парень чуть выше меня, и две девочки, очень милые. Одна из них была похожа на Рем <3 .

Читать далее >>>


Автор:nymous Posted Авг 29, 2016

Упс. Помер vpn-client на keenectic

Так-что очень бычтренько набгасаю тут схему восстановления этой мегзости

Читать далее >>>


Автор:nymous Posted Авг 25, 2016

..Ещё что-нибудь?

Ну ещё в последнее время приходилось возится с мобами образующими толпу для юньки, в смысле с пешеходами, с дамеджем для машин.

Кстати, у edy-physics есть одна очень не приятная лага. он считает дамедж и смещает точки меша только на активной машине пользуна. Завбано, но факт.

Ещё немного повозился с ragdoll-replacement. А там нашел довольно занятную весч. что-бы сделать падения ragdoll более гладкими, можно сначала занулять её вес, переводя в свободное падение, затем передавать имупльс, а потом возвращать нормальные веса. Так физика падений, отбрасывания во время взрывов и тому подобные эффекты смотрятся более реалистичными.

Ну и да, в рубрике Ёбаный Мудило, побеждает Дмитрий Каратаев сначала думал залить алерт на ланцу, потом уже забил как-то. Лень. Хотя, если буит время, можт и стоит попробовать заминусовать карму.

Читать далее >>>


Автор:nymous Posted Авг 25, 2016

Seleinum IDE in action

Приходилось раньше довольно много работать с selenium. на Этот раз мне досталась таска на написания бота, и я решил использовать selenium ide.

Сама ide- долвольно интересная штуковина. оно похожа на стек-машину, или даже ассемблер под жаваскриптом. Раньше я возился с селеном только под нодой или питоном. Ну так или иначе, я оставлю тут небольшую демонстрашку это хери. Она будет под ктом, что-бы трафик зря не гонять .__.
Читать далее >>>


Автор:nymous Posted Авг 25, 2016

Террейнами маюсь.

Давненько меня тут не было. Так-что в парепостов отпишу с чем возился в последнее время, что-бы этот сраный гавносайт не был совсем заброшенным.

Во первых, как понятно из заголовка, я опять звсел за WM+RTP.  Что-бы не засарять пространство, просто замылю тут шкрины, без груды никому не нужной писанины.

  • WM + geoglyph source
  • basic RTP shaders
  • a litle more realistic colormap blending
2 
10
MAPA12

Читать далее >>>


Автор:nymous Posted Июл 6, 2016

Sup. Временно не доступен

Алоха. у меня накрылись харды, и не могу зайти ни на впски ни в скайпы/на мейл/в жаббир/ куда либо ещё, пока не востановлю даные и файлы паролей. Так-что если вы что-то хотели прийдется немного подождать.

Венды щас нейт, и приходится сидеть на генте с иксмонадой и uzbl. В принципе среда довольно не плохая. Мои глаза уже начали наливатся красным. Думаю через день-два смогу востановить данные и проверить почту, впс и скайпы. Если конечно винт подлежит востановлению, и проблема с прошивкой винта. Что очень вероятно, т.к оное — сигейт 7200.12 со старой прошивкой.

..бля, зря я все важные данные не скинул в рейд сразу.


Автор:nymous Posted Июн 22, 2016

Ъ MMO-логирование и статистика

Yay. завел логирование игровых событий из Java в Elasticsearch 

el1

Раскажу пару слов про эту хрень. Вообще логи в ммо лучше хранить централизовано, можно конечно это делать в мускуле, либо в файлах, если места не жалко. Мне же очень нра эластик с его фильтациями и визуализацией, поэтому я попробовал присобачить его.

Читать далее >>>


Автор:nymous Posted Июн 19, 2016

Boku Dake ga Inai Machi

Охуенна из 10. Только-что досмотрел, и в этой аниме охуенно все.